Das KPooka Handbuch

Paul Rahme paulrahme@yahoo.com

Version 0.3, 18. December 1999


Diese Dokumentation wurde für kpooka Version 0.3 aktualisiert. Alle Kommentare und Ergänzungen bitte an den Autor.
KPooka ist eine Art Mischung aus Sokoban und Pengo für das KDE. Es geht darum, die rote Figur mit den Cursor-Tasten zum Ausgang zu bewegen, wobei die grünen Figuren aus dem Weg geschoben werden müssen.

 Du kannst immer nur eine grüne Figur verschieben, d. h. wenn keine andere Figur dahinter steht. Die Figur rutscht immer so weit wie es geht, bis sie eine andere Figur, den Rand, den Ausgang, oder irgendwas trifft.

 Du kannst Escape drücken, um das Level von vorn zu spielen, oder "n" um zum nächsten Level zu springen, wenn es bereits gelöst wurde. Das höchste bisher gelöste Level wird gespeichert (normalerweise in der Datei ~/.kde/share/config/kpookarc) so dass du bei späteren Spielen einfach die "n"-Taste drücken kannst, um zum letzten ungelösten Level zu kommen. Nett, oder ?

Viel Spaß ! Bitte schickt mir alle Fehler, die ihr findet.
Wenn ihr Lust habt und neue Level entwickeln wollt, nur her damit ! Ich brauche dringend mehr Level. Seht euch die Datei level.dat an. 0 = leer, 10 = grüne Figur, 11 = fester Block, 2 = Start, 5 = Teleport, 9 = Ende.

Vielen Dank an: